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感受到了生命威胁,刘雄于是瑟瑟发抖道:“也不用急着现在说出来,有些东西可以下去慢慢斟酌,我们不急。”
夜神看了看小葵,也明白了刘雄的话,于是很不情愿的暂停了弯道狂飙。
在刘雄写出设定本的基础上,经过大家的集思广益,《死或生》的前期准备,是差不多完成了。
当大家开始制作游戏的时候,刘雄发现了一个有趣的现象。
尽管在讨论的时候,小葵一直对试图飙车的夜神、苏先等人,大加鄙视。
但没想到一开始工作,小葵瞬间就进入了超级赛亚人的爆气状态!
工作起来,比谁都要积极!
各种大尺度、高耻度的设定,小葵那叫一个工作的嗨!
然后呢,在小葵的带动之下,几名男员工也相继进入了爆气状态。
而刘雄,也在此时进行了对员工们的加点。
这一次,刘雄决定把所有点数都加给苏先。
因为死或生这种类型的游戏,首先就是要看人设!
也就是通常所谓的看脸。
没有能让死宅们乖乖掏钱的漂亮脸蛋,和完美身材,那死或生是不可能成功的。
而只要人设原画方面出彩,那么死或生就成功了70!
在上一次开发尼尔机械纪元之后,通过尼尔499的独创性,刘雄获得了55点的研究数据点数。
这55点的研究数据点数,刘雄一直存着,而现在,正是使用的时候。
在给苏先加点之前,刘雄先查看了一下苏先现在的属性。
苏先:编程5,编剧12,作画282,作曲8。
加点准备!
系统启动!
然后苏先的属性就变成了:
苏先:编程5,编剧12,作画337,作曲8。
借用系统之力,让苏先变得更强,能画出更加实用的人物。
刘雄希望苏先在死或生的制作过程中,大显神威!
而在加点之后,或许是因为是干老本行,或许是因为刘雄的加点。
苏先,简直就是废寝忘食的投入到工作之中!
从最基础的线稿开始,一点一点的推敲,研究,细化,修改,调整……
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