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这里的“羽化”技能,算是凤一苇钻了个审核的空子。
如果是按照卡牌生命值的百分之多少来衡量的话,参照百级卡牌人均生命值的3000点以上来计算的话,起码也是多少百点起算。
而如果是规定具体的攻击伤害的话,又容易出现遇上生命值太高、血量太厚的对手难以招架的情况。
但是每片叶子3点就不一样了……
试问,谁清楚一棵遮天蔽日的扶桑神木,偌大的树冠之上,究竟是有多少片叶子呢?
虽然在木系卡牌攻击速度天然弱势的限制之下,扶桑没有机会“天下武功、唯快不破”的打出多么高的伤害。
但是——
金色的叶片铺天盖地袭来。
就算没有精准度,一百只瞎猫抓一个耗子概率也是惊人的。
再不济,丢地上,只要不是飞在半空之中的对手,多耗几秒,总会中招的。
蚂蚁多了还咬死人呢,这么多的金色“蚂蚁”,咬下一块肉来也足够让对手头疼的了!
而且,稍微机智一点,用上水系、土系或者风系卡牌全程技能发动,如同一道水流、泥石流或者狂风流胡乱输出一波,直接的攻击可能被躲避掉,但是散落各处的小叶子可就不一定了。
凤一苇几乎可以预料到,这卡牌正式运用在战场之后究竟会多么令人头疼。
扶桑神木完成,下面的一张,名气同样非同小可——
大椿!
《庄子·逍遥游》记载:“上古有大椿者,以八千岁为春,八千岁为秋。”
这样算起来,这样它的一年就是三万二千年。
长生之木,莫过于此!
凤一苇觉得,不设定成一张血厚的卡都辜负了所谓的三万余年的四季。
而针对大椿的初始属性,首先的话,凤一苇想将它的生命值提升上去。
卡牌的初始生命值属性,一般是200点为上限。但是,如果真的直接设置将之设定为为两百点,就会极大程度地限制其他种类的属性分配。
故而凤一苇考虑了一下它可能承担的角色,决定还是将生命值控制在160左右较为合适。
十二神木——【长生·大椿(木系)】
综合战力:77
品质鉴定:非凡
卡牌等级:1级
星级状态:★★(初始卡片)
初始属性:单攻40,群攻0,防御50,治疗95,控制0,速度45,生命160
其次,凤一苇则是想尽量把苟命的技能运用好。();
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