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热血星空中,主装备包括三大类:战车、能量炮、引擎。剩下的,导弹、火箭、隐身器,都属于特种装备;挖掘臂、维修臂属于辅助装备。
所有主装备的参数都有两个,一个是设计的最大值,一个是实际值。
以能量炮做例子,星空中所有能量炮最大射程设计的都是150。然而系统发给战士们的能量炮射程实际上都是75,这种能量炮在星空中被称为白装备。制造师的制造级别超过装备的级别后,准备足够的材料,就可以利用兵工厂内的设备,对能量炮的射程进行增加。每次增加的的射程点数不等,可以一直加下去,直到可以将射增加到150的最大设计值。这种达到最大设计值的装备被称为满装备。
可以设想,两辆战车进行pk时,一辆战车的能量炮射程是150,另外一辆战车的射程是75,同样操作能力下,满装备的玩家可以把距离控制在75以外,白装备根本就摸不到满装备的边儿,只有挨打的份。这样满装备玩家就可以完虐白装备玩家。可以想到,满装备是喜欢pk的玩家付出多大代价都要买到手的。
不过游戏的曹丹也就在这里。加装备的过程中,到底能加多少个点,要看运气,有多有少,甚至还有负值,倒霉的时候,加来加去射程反而下降。任何制造师对这种几率都无可奈何。
同样道理,引擎的设计值是推进力,战车的最大设计时速是40。只有引擎推进力足够大,才能带动沉重的战车和能量炮。推进力没有经过加点的白引擎,带着同级别的战车,速度基本上只有25。加满了的引擎,战车速度可以达到40。这种速度差异下,战斗结果可想而知。
而战车的设计值包括两个方面,一个是生命力,不同等级的战车生命值也不同,基本上白装备的生命值只有满装备的一半。另外一个是输出功率,也就是供给能力炮的动力。基本上白装备的初始设定值同样也是只有满装备的一半。生命力的重要性,当然就更不用说了;而输出决定了是否能持续开火,一旦没有了输出,能量炮就发射不出去。
最可恨的是,整个星空系统的设计非常巧妙。只有所有的装备都是满的,才能达到最佳的设计效果,哪一项参数不满都不舒服,不是你跑得慢,被别人追着打;就是刚刚开了几炮战车的输出就见底了,没有输出,自己开炮也打不出去,只能看着别人打自己。
各种参数综合下来,可以说,一个满车满炮满引擎的猪,都能打过白车白炮白引擎的高手。对炮手来说,装备就是他们的生命,不管是打怪、做任务还是和别人pk,目的大都是为了获得资源,将资源转化成金币,最终换成更加高级的满装备。
而制造如此牛的装备,消耗的资源也非常巨大,需要大量的生物材料,还需要加上系统指定的出产量特别低的特殊物品,每次也不定能到底能增加几个点。再加上制造师们需要弥补前期提升级别的投资,因此满装备的价格极其高昂。可以说一个玩家真正的炮手90的经济收益都是投入在了自己的装备提升上。
而那些急于获得满装备的人,又不差钱、或者不愿意积累、或者来不及慢慢积累星空中的金币,就只能投入硬邦邦的人民币去购买了。这些玩家被称为人民币玩家。他们才是热血星空最根本的经济推动力,这也是制造师们获取收益的主要目标。
人民币玩家的投资是星空能形成良性循环的动力。因为有着实实在在的经济收益,成为最高级别的制造师,是所有制造师的目标和梦想。练习制造级别,需要大量的初级材料,进行装备的加点,也需要大量的初级材料。这是新手星基本材料要远远超过系统收购值的根本原因,也是星空发展轰轰烈烈的根本原因,玩家在这里面只要操作的好,是可以得到实实在在的经济收益的。
看了半天,伊湘沸腾的热血也渐渐平静下来,自己是没经济实力,做什么提炼、制造的,本意就是哄哄孩子,当炮手来爽一爽,忘却眼前的烦恼和蝇营狗苟。那些传说中的满车满炮满引擎,自己想想就好,还是老老实实的练习能量炮、打低催低壳挣钱,才是王道。
晚上,旭旭放学回来前,伊湘终于提炼好了铁条,并顺利制造出了前后左右四个护甲。灯旭旭做完作业,伊湘都没有仔细检查,得意的打开背包,向旭旭炫耀自己打到的低级四足甲的壳。
看到那个壳是伊湘自己打出来的,旭旭开心的不得了,再看到金光闪闪的护甲,更是兴奋,对伊湘大拍马屁:“妈妈真厉害。我也要去打壳壳!”
伊湘赶紧把自己打奥姆虫的经验给旭旭传授过去,还有论坛上的经验。什么材料最有性价比,那个地方低级怪多,到哪里找到奥姆虫,怎么引怪,战术动作怎么做,最后要防止快没血的怪兽逃跑,护甲是挂三个还是挂四个……
不得不承认,男孩子对电脑网络之类的东西天生有感觉。旭旭开上战车,来回试验了一小会儿,飞快地挂上了前后和左侧三个战甲,向e03区域开去。
伊湘还奇怪:“为啥这样挂三个护甲?”
旭旭说:“一开车就感觉到了,挂四个护甲太沉,引擎带不动,速度明显跑不快。不过一般打怪的时候,要不是追着怪跑,要不就是被怪追着跑,所以前后护甲要挂上,提高防御力;左右护甲就随便挂一个呗。”
按照伊湘的想法,要提高经济收入,最好的方法还是打低催,奥姆虫的攻击力强,打一个太慢,还是先打绿球比较划算。不过等旭旭将狂花开到那片绿油油的风水宝地时,已经有好几个人开始在打绿球了。旭旭不想再换地方,干脆拐了回来,去打奥姆虫。
伊湘不禁再次感叹男孩子在电脑网络方面的优势。自己不过提了一提白天的经验,旭旭居然就打得有模有样。每次都能引出一个奥姆虫来,战术动作也更加流畅,比伊湘打怪的时间还要短。而且,旭旭总能找到最佳的时机,在奥母虫的血量快要到底的时候,把战车卡在奥姆虫跑回出生地的途中,逼得奥姆虫只能向其他方向逃走。这样就避免了另外两只奥姆虫造成夹击,可以比较安全的获得战利品。
就一个晚上,旭旭竟然连续得到了十几个低壳,只有一次匆匆忙忙的逃到了e02区域,其他时候还都是能保留以小部分血量。甚至就连能量炮的级别都提升了两级。当然,这也有伊湘的汉堡的功劳。
到了最后,时间实在是太晚了,伊湘不得不板起脸来,没收了头盔和鼠标,声称自己也马上睡觉,旭旭才依依不舍的回了房间。
伊湘忙活了一天,粘上枕头就睡着了。迷迷糊糊的,突然想到,自己竟然好几天没有想起去秦深和他的情人了。
睡意突然消失。
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